domingo, 3 de fevereiro de 2008

Conhecendo o mundo antigo de Age of empires


Criando e destruindo civilizações com a série Age of Empires

Age of Empire é uma série de jogos de estratégia em tempo real, nesse jogo você assume o papel de comandar toda uma civilização , cuidando de seus aspectos econômicos, sócias e e militares .
A jogabilidade de é elogiada por muitos jogadores por ser muito dinâmica e possuir uma grande diversidade de eventos possíveis durante uma partida ou campanha , maiores informações sobre o jogo você pode encontrar aqui http://pt.wikipedia.org/wiki/Age_of_Mythology.

Quando eu comecei a jogar Age, foi meio que mergulhar em uma aula de história totalmente interativa, adorei poder escolher uma civilização antiga e explorar suas características culturais ao mesmo que simplesmente me divertia com um jogo para computador .

A enorme quantidade de informações que um jogo como esse traz, já é uma grande justificativa para que ele extrapole os computadores domésticos e das lan houses e invada espaços como laboratórios de informática das escolas publicas do Brasil, já trabalhei em sala de aula como professor de história e percebi a enorme resistência de alguns alunos em estudar “algo que já aconteceu” , vi neste joga a possibilidade de mostrar aos meus alunos como a história pode ter acontecido, queria mostrar também a alguns companheiros de trabalho quão interessante essas experiências podem ser, infelizmente não tive a oportunidade ainda .

Gosto dessa série pelo show de detalhes que um jogador com algum conhecimento em história vai encontrar , no Age of Mithology uma das evoluções do jogo original além de novos povos ainda é possível explorar a mitológica Atlântida e embarcar numa incrível jornada com objetivo de resgatar um importante artefato daquele povo, diversos povos antigos são visitados gregos, egípcios e nórdicos são os que merecem destaque por dispor de fases exclusivas em seus territórios .

Ainda sobre a aplicação desse tipo de jogo em sala de aula eu encontrei ainda mais uma justificativa : em que outro tipo de mídia um professor encontraria possibilidade de ensinar ao mesmo tempo , matemática através dos recursos de administração econômica e populacional , geografia através dos mecanismos de exploração tanto da terra quanto do mar e em alguns casos até aéreos a ainda ah o aspecto arquitetônico que o jogo representa de forma bastante fiel e convincente é quase como levar os alunos a um passeio no que seria um dia na vida dos povos antigos, passando por todas as facetas do seus modos de vida .
Baixe o demo aqui : http://baixatudo.globo.com/Baixatudo/Categoria/Jogar/0,,DOA3873-7644-AGE+OF+MYTHOLOGY,00.html


Um comentário:

Unknown disse...

Adorei a proposta do seu blog. Concordo que alguns jogos podem se tornar instrumentos educacionais.